小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,小怪死亡效果添加,UI里的YES or NO……2021-3-31, 关卡绘,原来太空旷了,没有FC游戏感觉。……难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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移动端操控方案1最底部横向撑满大按钮点击发动技能,底部靠上位置,上下左右4个按钮控制队伍顺序调整和道路变更……思考负担原先是一步互换角色,即可让正确英雄来到正确位置,非常直观,现在可能需要2次换位或者多思考一步……最后,欢迎大家能够入群一起交流,会在群发最新APK包或者EXE

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

贩兽:蛇(Critters for Sale: Snake)

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旅途中有熟悉脸孔、也有陌生人;从地球轨道上花园居民、到海王星人;来自邻近时间线诺德人、和来自转生殿住户……躲避灾厄,在宏观世界掌握自己命运。 整个故事分为 5 个章节,可依任意顺序游玩。……每个章节多重结局,可让你不断玩与回味,仔细品尝《贩兽》带来恐惧冲击

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

那么我们就以一个事件为基础,研究下事件所有实例执行顺序。……Instance Order,改变实例执行顺序。……在Instance Order,实例按照由上至下的顺序执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

那么我们就以一个事件为基础,研究下事件所有实例执行顺序。……Instance Order,改变实例执行顺序。……在Instance Order,实例按照由上至下的顺序执行

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